<div dir="ltr">Blender is such a huge program, I'm not sure what folks will be interested in, does anyone have any preferences?<div><br></div><div>Some possible topics</div><div><br></div><div>1. Basic modelling tools demonstration</div>
<div>2. Methods to UV unwrap a model (So you can put 2D textures on it)</div><div>3. Basic armature (rigging) concepts</div><div>4. basic info on how to use Blender for 3D printing</div><div><br></div><div><br></div><div>
Phil W.</div></div>